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    游戲誤導玩家的五大方面 認真你就輸了

    2019-07-31 18:21作者:未知點擊數:66
     
           曾經有一個報導,說的是外國一輛滿載5人的2000型吉普車在高速公路上出現了交通事故,車體180度翻轉后碰撞到護欄上,其中1名只有11歲的小女孩將車內人員全部解救出來。這名小英雄拯救了全家人的性命。事后這名小女孩的家長熱淚盈眶的對記者說:“這多虧了《俠盜飛車4》,我女兒在這個游戲中深刻的明白了一個道理,就是當翻車的時候,車是會爆炸的。”
      這個新聞頓時讓無數游戲玩家(尤其是暴力游戲玩家)淚奔了,平時關于游戲的都是負面報導,這下你們知道游戲也能學到東西了吧!
      此話不假,但是也別跟熊孩子一樣什么都學。今天我們就來批一批眾游戲誤導玩家的五大方面。
      1、你可以在跑動中射擊
      親,這里可不是《生化危機6》,更不是《馬克思佩恩3》。其實人們可以在跑動中射擊,但是如果想追求精準度的話那是不可能了。
      火藥可能灼傷你的雙眼,后坐力可以把你震到地上,跑動中幾乎不可能瞄準,等等等等。其實,槍械的使用是有很多規矩的,并不是像游戲中看到的這么簡單。
      簡而言之,游戲中的那些跑動射擊基本就是科幻。
      2、攀爬比還走路簡單
      作為一位玩家,尤其是一位在育碧工作的玩家,小編玩了無數多關于“爬墻”的游戲。曾幾何時,我真的以為爬墻和走路一樣簡單,直到我的膝蓋中了一箭。
      作為非跑酷/攀巖專業的人士來講,任何攀爬都不會簡單,尤其是按成年人的體重來看的話。爬個山坡什么的還好,沒事去爬大廈教堂?做夢吧。刺客信條、波斯王子等等單手抓墻、無限懸掛的更是扯蛋了。
      沒事信這個的話,估計你已經掛了。
    生化危機6
      3、中槍?毫無壓力
      不知道這股風是怎么掀起的,至少給現在許多追求爽快的游戲一個很好的方向。那就是自動回血。
      游戲中,你受傷了,趕緊找個角落躲好,然后深吸幾口氣,然后就好了。但是在射擊游戲中,就會開始懷疑了這個東西了,彈孔哪兒去了?
      在現實生活,中兩槍是什么后果我猜大家是知道的,小編在這里就不贅述了。
    生化危機6
      4、漂移就跟吃飯一樣
      開車的朋友千萬注意了,如果不是專業賽車手,沒事千萬別漂移!
      漂移是什么?大家明白的多少?有沒有試過從山路下坡拐彎用漂移?如果飄逸真的能那么厲害,舒馬赫跑到400的時候怎么不用點一下制動直接漂移轉彎?
      一般車飄逸出來是原車速的一半,還不如不制動死角過去,漂移只是一個花架子,在真正的比賽中沒用,大家如果經常彪山道路的話應該知道,有機會大家可以去開大貨車拉滿貨物下坡不要制動,轉彎的時候加速直一半,多練習感覺車的規律以及車的感覺(當然要保證安全,有能力的可以試一下),就會知道這是個什么東西了。
    生化危機6
      5、警察追你一會兒無聊就放棄了
      在這類型的游戲中,比如《GTA》《熱血無賴》《黑手黨》等等,如果你惹到了警察,他們會追你一段時間,一旦你逃脫,那你就可以銷聲匿跡,安享太平了。不管你剛才是殺人越貨還是猥褻婦女。
      在現實生活中這樣做會怎樣呢?蹲局子,毫無懸念。最后就是判刑的下場。當你的兒子女兒來看你的時候,記得告誡他們:信啥都別信游戲!
    [編輯:小文藝]
    文章來源于 www.vns1680.com電玩游戲機
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